/* ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 * SceneryType
 * ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 */
package pure.engine.scenery 
{
	/**
	 * 布景类型
	 * @author Pure
	 */
public class SceneryType 
{
	
	
	public static const STEADY:String = 'steady',    // 稳定
	
	                    E_FLOW:String = 'e_flow',    // 完全流动
						
						H_FLOW:String = 'h_flow',    // 水平流动
						
						V_FLOW:String = 'v_flow',    // 垂直流动
						
						E_TILED:String = 'e_tiled',    // 完全平铺
						
						H_TILED:String = 'h_tiled',    // 水平平铺
						
						V_TILED:String = 'v_tiled';    // 垂直平铺
						
						//H_WRAP:String = 'h_wrap',    // 水平动态环绕
						
						//V_WRAP:String = 'v_wrap';    // 垂直动态环绕
}

}